阴阳师协同对弈经验交流及式神个人评价N
中科公益爱心 https://m.39.net/disease/a_6211035.html作者:NGA-安则北各位好,这是本咸鱼第一次发帖,起因是昨晚看到论坛上有人发了协同对弈的心得,看了几页对其中的许多评价个人不是太认同,上周自己也打的协同场次也挺多,打算把个人的一些经验和大家分享交流,但个人的式神的理解有限加上部分主观感受,可能存在许多错误和不足,欢迎大家指正。首先声明一点,因为本人是条老咸鱼,没有小号,亲友也差不多都退坑半退坑了,所以上周打的都是野队,体验只能说一言难尽,建议有条件的玩家还是自己双开者和亲友组队。下面正式开始,大致从选卡、翻牌、式神三方面介绍,前2部分不长,希望能耐心看完,式神部分较长,可ctrl+F用全称搜索自己想了解的式神。一、选卡选卡时尽量保证阵容要素的完整,也就是要有火、奶或盾、输出、控制、解控,以应对不同的阵容,要和队友配合,看队友选了什么,队伍里还缺什么,从随机的3个中尽量挑个合适的。大部分人应该都知道了,点六维图旁边的问号可以看式神具体属性数值,命中80以下的控制除了孟婆都不建议选,输出除了部分强势卡外尽量挑满暴或接近满暴的。二、翻牌斗技大神可以跳过这部分,毕竟我不打斗技,讲这个属于班门弄斧。选完式神后队长先不要急着点开始,先点开阵容看看队友和自己式神的属性,确定一下出手顺序。翻牌开始后第一手先上火或者盾、奶,很多人可能有一个误区,就是第一手就上自己必上的最强的输出,这样的问题是容易被对方二三手针对,比如你上一护,对面就上椒图、鬼吞,你上判官、人面树,对面就上萤草,你上入殓师,对面就上星熊、鬼吞,这样我方的优势就会减少,而火或者奶、盾一般不容易被针对,也尽量不要一手就上把特定式神克死的,如以上部分例子中后方的式神就适合骗出对面式神后再上,适合一手上的还有青行灯、拉推条、不知火等。后两手可以根据对面上的式神结合自己的队伍进行应对,对面控制多就上解控等。三、式神终于到式神评价了,先声明因为本人是咸鱼,没有全图鉴(缺缘结神、sp刀、sp切、sp荒川、sp舅、sp灯),部分式神只能靠队友选和对方上来感受,评价不会太准确,请见谅。为方便检索,以下式神均用全称。SP部分少羽大天狗可选,优先度不高,优点:输出优秀,缺点:随机三体输出,你不能保证他打你想打的式神,但还有许多更强的输出可选。炼狱茨木童子可选,优先度较高,优点:输出高,缺点:费火,算好鬼火或者带2个火保证能开出大的情况下可优先选。稻荷神御馔津可选,优点:ai似乎只会放日曜界,所以算是拉条+驱散,缺点:对面有星熊时不建议上。苍风一目连必选,御魂一般有地藏、破势、针女,优点:仅有的4个盾系式神之五,输出、保命两面手,输出高,被动盾保残血,大招输出加奶,缺点:自身生命一般不高,面对暴力输出容易暴毙。赤影妖刀姬可选,优先度高,优点:伤害高,带孤立,面对脆皮阵容能达成连斩,缺点:怕白童子。御怨般若不建议选,优点:大招封被动、御魂,缺点:面板、御魂惨不忍睹,极容易暴毙。可能很多人不同意我的说法,这只表示我个人意见,可以不接受。骁浪荒川之主我没有,不了解,见过对面2次,赢1次输1次,还可以吧,但把他作为输出不是很推荐烬天玉藻前可选,优缺点基本与炼狱茨木童子相同。鬼王酒吞童子可选,优点:反击队之父,克一护、入殓师、犬神、万年竹等,烧血减伤,配合云外镜、黑童子、吸血姬,不怕控,缺点:和御怨般若一样属性太差,但好在自身有减伤,不是太容易暴毙,但速度较慢,请自己算好鬼火保证能开技能。天剑韧心鬼切我没有,不了解,见过对面1次、队友1次,优点:自保能力强,放出分身后免控输出高,缺点:只要有火ai就只会放大招。聆海金鱼姬必选,优点:奶输出拉条三合一,缺点:费火,自身回合外输出被反击了连鬼吞也保不了。浮世青行灯我没有,不了解,没见过。SSR部分大天狗可选,优点:免疫回合外控制并自拉条,经常有满暴针女或日女,作为aoe合格,缺点:经常有零命中控制御魂。酒吞童子无不知火不建议选,有不知火可选,优点:不耗火,缺点:启动慢,单体,怕驱散,怕混乱。协同对弈让我又想起了不知火出来前酒吞被称作天邪鬼吞、下水道式神的漫长时光。荒川之主可选,优先度不高,优点:伤害高,带孤立,缺点:单体,脆。阎魔不建议选,优点:速度快,变形强控,缺点:费火,单控。两面佛可选,优点:自拉条,接伤害输出。小鹿男可选,优点:抵抗高,自拉条,推条眩晕,缺点:目标不可控。茨木童子可选,优先度不高,优点:御魂、属性优秀,缺点:单体。青行灯必选,优点:吸火骚扰,明灯增伤,破势输出,轮入道双重骚扰,难针对,阵容百搭。妖刀姬可选,优点:御魂、面板暴力,有转火机制,打有召唤物的队伍经常能击杀转火,缺点:单体。一目连可选,优先度较高。优点:仅有的4个盾系式神之一,不会被驱散,缺点:有式神残血时ai默认放单盾,常导致其他残血式神暴毙。花鸟卷可选,优点:普攻回血自拉条,可配合不知火,常有高命中控制御魂,挡控,缺点:群奶奶量不足。辉夜姬打火,没什么好说的,选吧荒可选,优先级不高,优点:8火大招输出高,缺点:费火。岸花可选,优点:对方回合前输出,克镰鼬,自身护盾保命,目前没看到过控制花,属性虽然都不满暴,但持久战中仍能打出伤害,缺点:怕犬神、万年竹等反击式神。雪童子可选,优先级不高,优点:免疫回合外控制,克椒图,缺点:输出不足,对面没有椒图就是单控。山风可选,优先级较高,优点:大招必暴,间伤+禁疗,稳定收残血,控制解除后自拉条,缺点:间伤可被驱散,小蝴蝶定点打击。玉藻前可选,优点:伤害高,击杀后追加技能。御馔津可选,优点:四封,克鬼吞,平安京五五开,缺点:怕混乱,高速太费火。面灵气可选,优点:伤输出高,无主动伤害,不触发被动御魂,缺点:速度慢,只能当作输出,不能抢一速。鬼切不建议优先选,优点:打残血aoe,克云外镜,缺点:属性差。白藏主可选,优点:减伤,克单体、间伤,速度快,缺点:面板不够好,面对aoe常常自己先暴毙。八岐大蛇可选,轮入道蛇可优先选,伤魂鸟蛇必选。优点:大招输出,不洁无敌让对面浪费输出,没有火机时的救星,阵容质量不行时最后的希望,缺点:ai有火就放大,不会放不洁,其实也不算缺点,真正的缺点是比较看脸吧。不知火必选,可一手上,优点:追加普攻,配合普攻式神,在对弈遍布孟婆、各种混乱、嘲讽、沉默的形势下大大增加普攻收益,二形态有可能残局翻盘,缺点:面板、御魂差。大岳丸可选,优先度较高,优点:放逐独一无二,普攻协战,常有人说会放到大天狗、雪童子、追月神而无事发生,但ai默认放血量最高的,一般来说是奶或者盾,上述的情况还是比较少见,缺点:费火,请算好鬼火保证能开出技能,建议选低速大岳丸。泷夜叉姬可选,优点:输出高,常有满暴破势。云外镜对弈里的好像都是黑镜,可选,优先度不高,有鬼吞优先度稍高,优点:输出高,常有破势、镇墓兽,缺点:2回合后易暴毙,怕鬼切。鬼童丸可选,优先度较高,优点:隐匿,锁条,2条命,修罗状态无消耗aoe,缺点:针女输出高,铮、骰子鬼输出不足。缘结神我没有,不了解,对面经常上,可选,优先度高或必选?优点:回血、回火、拉条、推条、免控、增伤、概率新回合(这一串写下来我自己都觉得过分)。奴良陆生可选,优点:抵抗反击,叠畏增伤,缺点:单体,畏可驱散(我没记错吧)犬夜叉没,不了解,能拖久犬夜叉完全形态的话或许会很厉害。杀生丸可选,优点:面板优秀,禁复活,2条命。桔梗队友选过1次,比较慢热,又是单体,不是很推荐。鬼灯可选,优先度较高,优点:仅有的能解变形、眩晕等硬控的3个式神之一(兔丸、鬼吞,缘结神是免疫),自身即使被控了也能帮队友解控,还能赌单体眩晕对面。卖药郎没选过,不了解。黑崎一护必选,优点:虚化后必定反击,一刀一个小朋友,缺点:怕椒图、鬼吞等。SR部分桃花妖可选,注意选满暴或接近满暴的,优点:群奶,单体即时复活,缺点:复活有cd,要主动放技能奶或复活。雪女可选,优先度高,优点:多段群控,常有高速高命中控制御魂。鬼使白可选,优点:常有高命中控制御魂,兼顾控制输出。鬼使黑可选,优点:输出高,击杀后普攻追击,缺点:速度慢。孟婆必选,优点:高速群体沉默,被沉默式神普攻又能给孟婆拉条,简直套娃,没沉默到也能推条,只要放出技能就有收益,缺点:ai不会连续放三技能。犬神可选,优先度不高,优点:克彼岸花、aoe式神等,缺点:伤害不高。骨女没见过,完全不了解。鬼女红叶可选,优先度高,优点:作为收割式神,死一个能炸死一片,缺点:需要另一个输出压血量,被万年竹克制(甚至双方都不需要开大,红叶普攻一下竹子就有可能永动)。跳跳哥哥可选,优先度较高,优点:群体延时复活,眩晕对面击杀式神,缺点:复活延时,队友死之前没有作用。傀儡师没见过,不了解,但单体输出不建议选。海坊主可选,优点:输出同时回血,缺点:请把海坊主当作输出而不是奶,打在盾上不出伤害不能回血。判官必选,优点:输出高,缺点:怕萤草。凤凰火不建议选,优点:眩晕硬控,缺点:需要前置debuff。吸血姬可选,优点:血量越低输出越高,缺点:单体,可能暴毙。妖狐不建议选,优点:看脸,缺点:看脸。妖琴师不建议选,优点:速度快,缺点:ai有火只会放三技能。食梦貘不建议选,优点:不接触群体控制,概率2回合,回血,缺点:睡眠会被打醒,自动状态下无法选择不打醒谁,且被椒图、鬼吞完克。清姬可选,优先度高,优点:常有高命中控制御魂,控制+破防,缺点:御魂控制怕盾。镰鼬可选,优先度个人不好评价,我自己不愿意选镰鼬,优点:多动拉条,常有招财,缺点:ai有buff就不拉条,被彼岸花克,如果对面有孟婆,镰鼬多动会变成对面的拉条。姑获鸟可选,优点:合格的aoe输出。二口女没见过,不了解,伪aoe不推荐。白狼不推荐选,优点:冥想加暴伤,大招推条,推到底1.5倍伤,缺点:单体樱花妖可选,优点:不被硬控就能自动回血,可配合反击类式神,不怕封御魂、被动,大招可驱散可伤,缺点:ai太迷。惠比寿可选,优点:插出旗子就能奶,可配合反击类式神,省火,被打回火,旗子有驱散,旗子浪费对面输出,缺点:旗子可能成为玉藻前、鬼切、鬼使黑、妖刀等式神的跳板。络新妇没选过,不了解,见过对面1次,高速高命中络新妇控制期望还可以,伤害应该也不错。般若可选,高命中带控制御魂者可优先选,不带控制御魂者一般,优点:封御魂被动,缺点:大招3回合1次,如果第一次大招没有封到想封的人,后续普攻很难精准去封,而且很多式神不怕封御魂和被动。青坊主没见过,不了解。万年竹可选,优点:克制aoe、彼岸花,抵抗高,一定程度克群控,缺点:请选高速竹子在对面aoe前放出技能运气好点对面aoe就没了,费火,怕混乱。夜叉可选,优点:面板简直超模,大招一段就有可能秒掉一个无保护的脆皮输出,缺点:看脸,但由于面板太高,比妖狐好多了。黑童子可选,优点:残血毁天灭地,可配合鬼吞,缺点:不满暴,怕控,容易暴毙。白童子可选,优先度较高,优点:大招群体保护,在没有阴阳师被动反击的对弈中非常克制单段式神,伤害也不错。烟烟罗不推荐选,优点:变形硬控,缺点:变形概率低。金鱼姬可选,优点:金鱼薙魂,反击带沉默,金鱼姬常常带轮入道,可以加快金鱼叠攻击,缺点:金鱼可能成为鬼切跳板。鸩可选,优点:挨打叠毒,间伤优秀,缺点:ai迷+1,怕萤草,与万年竹互相克制,两者必有一死,谁死看队友阵容和竹子邀战次数。以津真天可选,优点:有火没火都能输出,可配合不知火,缺点:羽毛可驱散。匣中少女可选,优先度较高,优点:仅有的4个盾系式神之二,上盾不耗火,适合配合反击类式神,回梦保命,缺点:盾可驱散,概率上盾。小松丸可选,优先度高,优点:多点变形,概率2回合,躲伤害后能反嘲讽对面,克制入殓师,常带高命中反枕,缺点:控制对象不可选。书翁不建议选,优点:?,缺点:没用。犹记得书翁刚出时海大用“输”翁斗技掉段,PVP真的不适合你,你还是去逢魔、御灵吧。百目鬼必选,优点:凝视2火=对面1-3火+浪费对面某一式神一回合(连鬼吞和大天狗都不能例外)+一定的输出,还能自动释放,就算老是带0命中雪幽魂也要选,缺点:凝视可驱散。追月神打火,没什么好说。日和坊基本必选,优点:自动即时回血,自动即时复活,不怕控,缺点:怕封被动,复活后3回合不能奶。薰打火+驱散+暂时保命,比较克制ai有追残机制的式神。弈没见过,不了解,全方位被sp玉藻前辗压,不推荐选。猫掌柜没见过,不了解,单体不推荐选。人面树可选,优先度较高,优点:伤魂鸟树能抗,敌方回合后种花,大招间伤输出,在机动性不高、偏后手的阵容中也有较好发挥,缺点:怕萤草。於菊虫没见过,不了解,伪aoe不推荐选。一反木绵可选,但不优先推荐,优点:一般带满暴针女,输出较高,缺点:不了解。入殓师可选,优先度较高,优点:开棺后对面回合结束自动反击,一般带针女、狂骨等,输出较高,缺点:不能连续开棺,怕混乱、怕鬼吞、怕小松丸和星熊躲。化鲸可选,不优先推荐,优点:齿甲不触发御魂、被动,可配合不知火,体甲可保命,缺点:只要有队友残血,化鲸就只会放体甲不会放齿甲,哪怕对面都是残血了,被犬神、竹子克。海忍必选,优点:不管什么御魂什么面板发动起来灭对面全队没商量,缺点:需要憋或者看脸。久次良可选,优点:仅有的4个盾系式神之三,骨盾保命能力强,还能拉条,加爆伤,缺点:ai只要有火就会不停的切技能,就不要指望他鲸骨开了,老老实实当辅助吧。蟹姬必选,优点:团灭发动机,不怕返魂香(笑,配合鬼灯可以每回合开大,缺点:开大后晕一回合,先普攻或者鬼灯可解。纸舞没见过,不了解。星熊童子可选,优先度较高,优点:不会混乱,能躲普攻反手混乱对面,嘴遁克制一堆普攻式神及大小驴、入殓师,缺点:混乱可驱散。风狸我不确定现在对弈池子里是不是有风狸,我没见过,如果有人见过可以说说,感觉如果能每回合开技能应该输出还不错,也有自保能力。阿香没见过,不了解。朽木露琪亚可选,高命中控制御魂可优先选,非控制御魂不推荐选,优点:群体硬控,有一定输出,缺点:单段控制,基础概率较低,非控制御魂控制期望低。R部分三尾狐没见过,不了解。座敷童子打火式神,但能拿其他火机就不推荐这个,功能单一,打火自残,不能自保(薰能),火多就不打火。鲤鱼精可选,优点:仅有的4个盾系式神之四,普攻可驱散,泡泡之牢默认锁暴击最高的,缺点:盾和牢都能被驱散。九命猫没见过,不了解。狸猫没见过,不了解。河童没见过,不了解。童男没见过,不了解,不过应该等于强制把对方第一个击杀的对象变成童男。童女可选,优先度不高,优点:耗火少,缺点:回血自残,功能单一。饿鬼没见过,不了解。巫蛊师没见过,不了解。鸦天狗驱散+邀战,或许配合不知火普攻队还不错(邀战不是被动是普攻效果)食发鬼可选,优点:高速推条,有的带控制御魂。武士之灵没见过,不了解。雨女可选,优点:自身不会被变形、眩晕、挑衅以外的效果控制,驱散,克酒吞、鲤鱼精、匣子等,缺点:不管有没有要驱散的效果都会每回合开大,高速费火。跳跳弟弟可选,优先度不高,优点:一般较肉,生存能力强,挨打加伤害,拖久了一发毒气喷泉带走。缺点:要拖时间。跳跳妹妹没见过,不了解。兵俑可选,优点:不接触群体控制,缺点:面对普攻式神效果差,嘲讽可驱散。丑时之女没见过,不了解。独眼小僧可选,但不优先推荐,优点:针对彼岸花或暴力aoe式神如蟹姬,缺点:多为高速,大招费2火又没什么用。铁鼠没见过,不了解。椒图可选,优先度较高,优点:克制大部分单体式神,反击队核心,缺点:速度都较慢。管狐没见过,不了解。山兔可选,优先度不高,优点:拉条,大招概率变形,缺点:大招变形概率低,不会连续拉条。萤草可选,优先度较高,优点:回血,克制间接伤害式神,缺点:需要主动奶。蝴蝶精可选,优点:加速回血,单体驱散,比较克山风,缺点:单体奶。山童可选,优先度较高,优点:多段群体控制,眩晕硬控,速度快,常带高命中控制御魂,缺点:眩晕基础概率低。首无没见过,不了解。觉没见过,策划不会是已经忘了觉吧。青蛙瓷器可选,优点:对弈6个式神,青蛙基本必定能复活1次,缺点:看脸输出。古笼火没见过,不了解。兔丸没见过,不了解,鬼灯下位?数珠可选,优点:驱散,反击推条,回血。小袖之手没见过,不了解。虫师可选,优点:群体回血+驱散,概率免伤,缺点:我方没有人残血的话,就算队友全被控了虫师也不会开驱散。天井下回火,没太多好说的。蜜桃芥子可选,优点:拉条+回血。N卡应该不在对弈池子里吧。好了,介绍完了。最后个人有一点建议,建议系统匹配队友和对手时把未满级的萌新和60级的玩家区分开,未满级的只能和未满级的组队及对战,60级的只能和60级的组队对战,邀请不受影响,按队伍中级别高的人算,否则新老玩家的式神池深度和对式神的理解都有很大差距(少部分不到60级的新大佬和压级大佬除外),总感觉和未满级的打有点欺负人了。完毕,希望上述对各位有所帮助,我去练小号了。 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