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新SSR式神言灵的初版技能放出,从视频演示就可以看出这会是一张附带沉默和技能替换的式神,但是详细技能出来后才发现这远远不止这些,下面详细看看言灵初版技能都发挥了什么吧。

SSR言灵面板

言灵在六道篇的式神里是少有的面板较低的式神了,不过毕竟总体来说算是控制干扰式神,输出也只是一个添头,S的攻击也是给面子了。而一排下来的A面板虽然很正常,但和前面的式神比真的是返璞归真了,速度其实对言灵来说还是低了点,但不要紧,技能和机制会出手。

普攻

与演示里展示的一样,升级到LV5是拥有20%基础概率给敌方施加沉默。对于普攻附带控制的式神来说,这个概率已经不错了,充当控制干扰,即使自己不能放技能也可以用普攻去赌出沉默来打乱敌方节奏。

被动

首先是和星熊童子一样的对应免控,言灵自身免疫沉默,除非封被动。

其次,如果敌方每次获得大于点鬼火,或者敌方非召唤物回合结束都会使言灵获得一层“墨灵”。升级到LV时候先机获得4层墨灵。

“墨灵”的效果是:可以叠加10层,每层增加10%抵抗和7%减伤,获得10层后消耗所有层数释放一次全体AOE,并使敌方获得2点义火。升级到LV2会使其释放时获得护盾,LV%还会让言灵拉20%行动条。

义火等下三技能再说。

三技能

进行一次AOE攻击,并给敌方点义火。若敌方鬼火不够时候,直接获得敌方剩余鬼火。如果是PVE场合则AOE变成2段。升级后的三技能还会强化队友的普攻,提高普攻时候的攻击力。升级LV和LV5分别让义火获得40%概率沉默和每点0%减少伤害的效果。

“义火”:言灵的核心机制。有一点像因幡的愿力,和敌方鬼火共享上限层数,敌方用火时候优先使用义火,同时受三技能升级效果,使用后有40%概率沉默和每点0%的减伤。当敌方释放技能时候只消耗义火的话将会替换成“诳默”直接不会产生效果。当然,如果敌方选择不用技能而使用普攻的话,会在回合后根据义火数量造成伤害。

在PVE场合附加义火则变成给我方打火2点。

总结

言灵核心的义火机制大概率克制了目前的SP追月神的高供火式神,以及那些回合数多的高机动性式神。大量的义火侵染使敌方用火紧张且有可能技能失效,回合后还可能被沉默。这些机制使得言灵可以成为优秀的反打控制干扰式神,但是自身身板脆且速度不够快的问题也是需要解决的。总体而言是挺不错的机制设计,有些类似隔壁污染卡池的感觉。最后祝各位卡运昌隆,一发入魂把言灵带回家吧。



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