关于小松丸这个式神,最近依然能够在斗技中可以见到,原来是存在bug的,修复之后逐渐变得常用起来,成为变形控制的主力。最特殊的机制还是要数“闪躲”,和免疫的机制是存在一些差别的,看起来很怂很没用,往往会成为小松丸打反手的关键。并且小松丸应该还算是一个双刃剑的存在,有时候也胆小的让人哭笑不得。

在受到直接攻击或者单体伤害的时候都有几率触发此被动,躲到队友的身后,那么所有的效果以及部分伤害都将由友方式神承担,觉醒之后还会有嘲讽的能力。只是这个闪躲的判定还挺特别。对比一下星熊童子,免疫伤害也算是某种意义上的“闪躲”,然而招式的效果还是会附加到星熊童子身上。最典型的例子就要数SP御馔津的攻击了。

先机开月影界的话,敌方回合结束就会反击敌方,使用的是普攻,并且普攻附带的效果也会加倍,并且可以无视目标的御魂被被动。而玩家在实战中发现小松丸不吃这一套,明明闪躲机制是被动,结果还是会成功触发。所以这也是大家觉得比较不可思议的地方,只能说明小松丸判定的是要受到攻击,在对面技能机制生效之前就可以进行闪躲了,所以很免疫是不一样的。

而免疫比较好用的有SP鬼切,机制名叫做“格挡”,星熊的是免疫普攻伤害后反击沉默目标,但是没有免控这一说,而SP鬼切不但能够格挡伤害,在第二形态下是可以免疫控制效果的,所以受到月影界下的攻击时,反而还可以还击一个沉默的效果,星熊童子免疫了伤害却被封印了被动,所以没办法混乱攻击者。

另外就是小松丸可以闪躲大岳丸的放逐,被关的则是小松丸选择的那个友方式神,简直是坑队友专家,但只要小松丸不被控制,那么接下来还可以出手给对面都变成松果。放逐应该是所有控制效果中最高级的。真想要制裁小松丸,只能先手封印被动才行了,御怨般若还是能够开结界做到的。这也许就是阴阳师中最高级的“免疫”机制了。



转载请注明地址:http://www.xiongtongzia.com/xtztp/11310.html