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  包含美术组在内,《阴阳师》官方近期的表现其实受到了多数痒痒鼠的认可。哪怕连策划看起来都“眉清目秀”,毕竟之前官方宣布了老牌仓管SSR一目连要加强的消息。

  在当今版本中,一目连究竟该如何加强,玩家们也都脑洞大开了一翻,虽然没想着让他迈入人权行列,但只有能在某一领域中有闪光点就足够让大家开心。那么问题来了,游戏对于人权卡、对策卡的定义究竟是什么呢?

  “何为人权卡?”一位式神之所以能被称为人权卡,主要是以两种情况为主。

  1)、她们在某一领域中是无法被取代的存在

  这种情况很好理解,用当前斗技版本最无法无天的帝释天来说,他就是因为自身技能过于强悍,能让有和没有他的阵容有着非常明显的强度差距。在当今机制繁多、辅助抱团的现状内,帝释天就是凭借几乎必中的控制+提升全体机动力的幻境,这无法被取代的两点才坐稳人权式神的宝座。

  除了帝释天之外,在斗技这个领域内,于秀丽、奶岚、千姬也完全能被赋予人权资格。毕竟他们三位分别占据了阴阳师目前最强的三个称号,“最强的破核能力、最强的单兵机动性、最强的打火式神”。除了千姬之外(下文会细说),其他两位都属于能围绕她们构筑体系的式神,这种情况恰好与小然我的观点“无法被取代”不谋而合。

  2)、能让队伍强度提升一个档次

  可以让全体强度提升巨大的式神在阴阳师中算是非常多了,包含上面提到的帝释天在内,绝大多数辅助类式神都有这个潜质,譬如SP灯、小缘和千姬等。无论是SP灯的提升全队攻击力和防御,还是小缘的回血、护盾、打火、增伤、再续前缘都是如此。这种呈复数提高队伍数值的式神绝大多数都属于两开花的类型,也即是可以达成PVE和斗技的双向就业。

  “机制独特、不只是有数值=玩家追求的式神强度”

  话题回到加强仓管式神这一角度上,其实仔细想想如果没有独特机制的加持,单纯的数值堆砌并没有办法让式神很好地活跃在一线舞台。鬼切就是个很明显的例子,当初如神兵天降一般砍翻斗技的存在,却在短短几十天之内被小白完美制裁......

  有那么1-2个虽然不是很强,但特定场合下非常好用的技能机制,或许才是痒痒鼠们想让老式神加强的最终效果。

  从好多个版本的情况来看,技能约等于白板、单纯靠伤害系数的式神都没什么好下场,当然阿修罗这个男人除外,只因他的数值实在太过于离谱,有时候数值过于超模在某种意义上也属于专属于自身的独特机制(滑稽)。相反鬼童丸、浪川这种式神才是久经不衰的存在。无论版本怎么更换,都不会影响他们在斗技中的定位与强度,毕竟廉价的锁条+死后继续输出的专属机制就摆在那里。

  自拉条缝合怪们把鬼童丸抬到T1

  无数新式神最初被封为浪川杀手,到最后全都变成“帮凶”

  哪怕这些式神因为版本问题暂时表现低迷,也会因为独特的技能效果在未来的某一天重回主流视线。而他们也是绝大多数痒痒鼠眼中“优秀、但不超模”的式神,是大家希望仓管加强之后最终能对标的存在。(过于理想化,加强到T2风神厨就能偷着乐了......)

  “T0式神与T2对策卡”

  既然上文提到了人权卡和数值之间的关系,就不得不说一说游戏内最顶端的一部分式神,也即是T0这一领域。首先我们要了解,T0和两开花的概念不一样,两开花只是让这些式神多了许多就业空间,但T0则代表在单个领域中的表现力与强度。目前的T0式神绝大多数都拥有版本密码一般的技能机制,除此之外还要配合远超平均线以上的伤害系数,也即是机制+数值两手都要抓。

  相反对策卡的定义就非常模糊了,目前的对策卡大多数都以控制类式神为主。无论是近期表现优秀的星熊童子、百目鬼,还是曾经作为建队核心的SP雪女都一样,她们有着一个相似点,就是出场率会随着版本热门式神而决定。

  T0人权卡:引领版本的式神

  T2对策卡:被T0带动就业



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