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说到退群的式神,一个是食梦貘遭到了SP鬼王酒吞的针对,还有一只“猪”目前也是在斗技中找不到身影,那就是数珠。毕竟很多控制类的式神的强度都有在下降,环境的变化让他们失去了利用价值。但是数珠如果培养的话还是有她的用途的,甚至特殊的时机可以翻出来打斗技,当然需要一定的“演技”,让对面猜不到你的套路。

只要镰鼬百战没有取消,数珠就肯定会有就业位置,就是专治各种多动不服,镰鼬十层的三个镰鼬作为官方的式神,能多动的让玩家十分头疼,而数珠的机制就最大的克星,你尽管动别怕“反击”就行。她的被动叫做轮回,只要自己无法动作就会积攒佛珠,累计六颗就会打出一次AOE伤害,而镰鼬的多动是算回合的,有玩家曾经就见过三个镰鼬出手期间,靠着数珠的被动打出了三波群伤,同时还能击退敌方50%的行动条。

虽然食梦貘现在上场的机会不多,但是数珠也可以是当一个控制来用,原来带御魂所造成的混乱还历历在目,堪比魅妖彼岸花。放在最后一位翻出来,对面一时半会儿也不会猜到你要怎么套路,现在有了星熊童子的混乱存在,就更加有意思了,混乱期间也算得上是行动,数珠推条加驱散功能能让己方跑得飞快。所以对面在有debuff控制的式神存在时,至少效果在雨女之上,可以成为SP御馔津的代替位。

但是这个式神的被动虽然会达到出人意料的目的,可是是无法在对面有木魅、返魂香这个系列的御魂的时候,你无法控制她出手,一个群攻过去被木魅消耗到无火可用。作为一个R式神,在神龛三个式神中存在感还是比较高的,兔丸才是最冷门的式神,甚至很多玩家都不了解这个式神的机制,天井下的拉条功能也没有其他的式神强。在低段位或者高段位反而会见识到大佬们翻出来的极少见阵容,“退群”只是表示这个式神的使用率下降了。



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